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幸运农场网站:更是使得国内的VR概念异常
发表于:2018-04-20 01:32 分享至:

  幸运农场进入2016年,国内外巨头纷纷大举进军VR,使得国内的VR概念异常火爆。然而,很多普通大众对VR的认识仅限于手机盒子,并不真正了解VR。这篇文章将为你揭开这门新技术的面纱。

  2014年4月,Facebook以近20亿美元收购Oculus,震撼了整个世界,也把VR这个之前并不起眼的概念一下子带到了大众中来。进入2016年,国内外巨头纷纷大举进军VR,更是使得国内的VR概念异常火爆。然而,很多普通大众对VR的认识仅限于手机盒子,幸运农场网站:并不真正了解VR。那么,VR到底是什么,能为电影带来怎样的变革,面临着怎样的问题,最终又是否能代表电影技术的未来?这篇文章将一一解答这些问题。

  VR,Virtual Reality,中文名虚拟现实。VR比较学术的定义是:利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地与三维空间进行交互。

  对大多数普通人而言,VR的概念就是戴上VR头显(头戴式显示器HMD),就可以身临其境般的置身一个虚拟的世界中,并通过手柄等和虚拟世界进行互动,在虚拟世界中完成一番体验。

  其实数十年前开始,虚拟现实设备就已经在应用,主要在工业仿真和可视化展示等方面,例如在线虚拟博物馆、飞机模拟驾驶器等,但这些技术并不依赖VR头显。目前经常出现在大众视野的VR,则主要是指以VR头显为核心的各种应用系统。

  基于VR头显的VR内容,主要有基于三维开发和基于全景实拍两个大方向,分别类似于游戏和视频。三维开发的VR应用交互性更强,但视觉真实性不如全景拍摄的视频。除此以外,基于以上两种制作技术的VR内容还可以应用在教育、展览展示、医疗、旅游、地产等领域。

  不论是哪种VR系统,都需要具备以下三个核心特点,这三个特点也是评价VR体验好坏的核心指标。

  沉浸感来源于很多方面,视觉是最重要的一块。此外,听觉,触觉(力反馈、质感、温度)、味觉、嗅觉等,都能提高沉浸感。调用的感觉越多,沉浸感越好,但成本也越高。目前即便单纯视觉也可以做到不错的沉浸感。

  VR头显里显示的画面不在是屏幕而是三维空间场景,于是对应的交互方式也要是三维的。自然交互,即用与真实世界交互的方式与虚拟场景进行交互。例如场景中有一个球,我要拿这个球,就是要走过去,把它抓起来。我要开枪,就是握着枪扣扳机。

  VR里实现自然交互有很多方式,目前主流是通过手柄。手柄已经可以实现不少自然交互,如抓取物体,扣扳机等。

  除了手柄,VR下还可以通过手势、十指追踪、语音及各种外设(如方向盘)等进行交互。交互越接近自然,也能够越好的增加沉浸感。

  VR里,体验者可以置身一个虚拟世界经历一番体验,这个虚拟世界完全由内容创作者随意掌控,因此,在VR下,体验者可以经历很多平时无法经历的体验,包括很多完全靠想象出来的超现实体验。

  电影诞生100多年来,电影人始终在从技术角度努力,提升观众观看电影的体验。2009年,詹姆斯·卡梅隆导演通过《阿凡达》的IMAX 3D,在屏幕尺寸方面进行尝试。李安导演则在今年对120帧/4K/3D 技术进行尝试。不论帧率还是分辨率提升,过去多年来,主流观众观影看到的始终是矩形画面,看到的是导演想让观众看到的场景的一部分。而VR头显的出现,则从显示方式上彻底改变了这种观影体验:

  戴上VR头显,观众的视角不再受限制,可以自由选择自己的视角,向各个方向看到整个场景。而且由于看到的是整个场景,代入感极强,观众仿佛身在拍摄的现场,或者就站在角色的旁边。

  这种显示方式从2D到3D的变化,给了导演一种全新的方。